QQ自由幻想的药师属性点怎么分配?

敏捷有什么用?还有命中有用吗 体质,智慧和精神应该怎么加?
2025-12-24 20:15:16
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回答1:

考虑加点,首先需要知道属性点的作用:1体=9血、1精=9魔+0.5魔防、1力=0.5物攻+X负重、1敏=0.5物防、1智=0.5魔攻、1灵=0.5命中。 药师的基本成长每级自动加:力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2。(之所以把这些数据罗列出来,是因为方便新人参考,老鸟勿怪^_^) 下面开始药师的加点分析。一个游戏,为什么要分配给玩家一些自由点呢?完全是为了满足玩家向各自喜爱的方向发展的需要,并且让玩家有自由发挥的余地。因此,我要BS下那些动不动说人家点加的垃圾的人……要是大家都按照你想的加,那何必留自由点呢?你说对不…… 要选择一个适合自己的加点方式,就要设想好自己的目标。是辅助?还是攻击?从技能上看,药师绝对是《QQ幻想》中最复杂的一门职业。强大的增益、减益技能;实用的恢复技能;还有有效的攻击手段……说实话在个人角度来说,TX将这些技能集中到一个职业身上实在有点让我吃惊——同时也在窃喜因为我选择的职业就是药师^_^在这里,我要恭喜大家选了一个好职业。 “加点,要看技能的!”我非常想强调的这一点,“只有配合自己的技能,并且充分考虑其他职业的情况才能确定一个优秀的加点方式!”每升一级只有2点属性点,因此决定了只能兼顾两个方面。 药师需要加敏捷(增加物防)吗?答案是否定的。观察下物理职业的技能伤害加成看(每个技能只能升5级),只有战士的伤害是最高的,有两个技能加成在达到技能5级后超过200%。但是看看药师的技能,加防、加速、减伤害、减速的技能难道是摆着当摆设的吗?最重要的一点是:光盾术 30 附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。明白这个意思吗?意思就是药师在30级开始就可以免疫 药师需要加灵巧(增加命中)吗?答案是否定的。魔法攻击是否100%命中尚不能确定,不过我相信,也差不多接近100%了……当然,如果你想拿着杖上去敲怪的话可以稍微考虑下@_@ 药师需要加力量(增加物伤)吗?答案是否定的。一个没有技能提供伤害加成的职业去加力量?似乎有点另类的出头了…… 最后,药师需要的属性只有体力、智慧、精神这三个了。只有2点自由点的情况下,因此也分化出两种类型的药师分支:辅助型和攻击型。 1)、辅助型的可以放弃智慧属性,现在就有三种加点方式——2体、1体1精、2精。 2体加点完全放弃精神。说白了就是一个血牛——可惜血量还是比不上战士。加2体的目的就是为了在PK中(我是和平主义者……之所以一直提PK这个字只是因为我觉得打怪升级似乎对加点的影响不大。毕竟电脑哪能跟人脑比对不?怪物又怎么能和玩家比呢!)站的更久一些! 从装备上来说(衣服),从理论上计算,2体的加法在94级的时候可以穿上48级药师衣服,不会损失装备上的属性——前提是这个游戏的等级上限>94,另外装备的上限=48,否则还是会因为穿不上相应等级的衣服而损失相当多的防御属性。 再从PK的主要攻击手来看。大家比较下术士和物理职业的技能伤害差距,再看看术士的衣服上恐怖的魔法伤害值,大概就会知道术士才是大型PK中的真正杀手!魔法攻击永远是主要攻击手段(也包括在高等级练级中的怪物)。因此魔法防御几乎是每个职业必须的属性,要求是越高越好。假设等级上限是100级,那么2体的加法在最终会比1体1精加法的损失50点魔防,再加上装备上的损失……这实在是一个恐怖的缺陷。相对用100*9点血,100*9的魔法+50点魔防+未知的装备属性,无疑后者显得更加重要和实际! 如果你还要说你有钱!你舍得花钱买极品的极品的装备……那我无语,只能说一句:同样的,你把这些钱花到1体1精加法上一定会更加厉害一点…… 同样的,对于2精加点的来说,我只能说你真的太伟大了……完全没有考虑到自身的安全问题,在没有攻击手段,还放弃生存能力来换取更多的魔挽救队友的生命……这样的玩家实在该养到笼子里顶礼膜拜的说。 2)、攻击型的加法有两种:1智1精、2智 对于或者,同样是装备问题……在短血的情况下,还放弃珍贵的魔防实在是有点莫名其妙。因此只有1智1精的加法可以选择了。我本人就是1智1精的拥护者,现在23级,打地宫2的烛台怪伤害155,可能和术士有些差距,但是相对来说练级反而比术士安全迅速。 最后,我想对加点说一句个人心得:中庸!才是王道!……

回答2:

全+智慧魔攻才高,体质最大生命,精神最大法力,敏捷防御能力,+智慧就对了,别的别管他